“沈老师……这下厉害了。”
叶和煦看着电视,万分感叹。
当主持人宣布将会制作《DN》的动画以及电影后,叶和煦立刻意识到,《DN》的成绩要比网络上所显示的数字更华丽。
一部漫画的价值,不止体现在漫画本身,更是体现在漫画的延伸品上,只是在大部分情况下,一部漫画能出到单行本,就已经很不易了。
如果单行本的销量在五万册之上,普通作者应该会非常满足。
很多作品,就算能够大卖,出售版权,但也总会有些许欠缺。
比如《棋魂》,那么出色的漫画,便在游戏上很难有斩获,也就是震宇科技另辟蹊径,选择以走剧情为主,玩家可以根据不同难度,选择是否下棋。才让《棋魂》的游戏降低了门槛。
《钢炼》的游戏创作难度,比《钢炼》小了很多,所以,万匣选择接手,但游戏会有什么成绩,最快也要等到明年。
同时,由于背景的原因,《钢炼》也很难拍出影视,因为会让观众有种违和感——除非欧米选择拍摄。
《DN》除了漫画之外,主要的延伸版权,就在于动画和影视。
如果没有《CocFuture》从中穿针引线,很多漫画家很难出售版权,这也是叶和煦没有和《CocFuture》闹僵的主要原因。
固然,对漫画家来说,每一步作品都是自己的“孩子”,身为“父母”,他们也都希望它有一个美好的“前程”,能有出色的制作团队发掘漫画的价值。
但作者同样又很宅,没有足够广的圈子,像沈昕这样跳出来,万一不能与其他公司联系上,诸多版权就烂在手里了,届时,杂志社再稍微动点心思,在推广的资源上,暗中压一下,很多漫画家都会吃不消。
最初,叶和煦也没想到这些,但后来,听到沈昕拉走了王闻弘,才理清很多事之间的关联。
如今,《DN》连续将动画和电影的版权售出,从某种程度上说,沈昕算是真正脱离了《CocFuture》。
但《DN》毕竟是在《CocFuture》上连载,漫画更是漫画家的根,如果杂志社不参与宣传,届时电影或者动画上映,效果会大打折扣。
不过,由于版权在沈昕手里,作品运营的灵活性也大了很多。《DN》的动画不仅抛开了电视台,也提早了上映时间,如果换一部其他作品,应该很难做到。
听庄司宇野的叙述,应该在六月份或者7月份上映,放映形式将会是半年番。
对于只连载了20话左右的漫画来说,选择制作半年番确实比较少见。估计,双方也推敲了很多次,才做了这样的决定。
叶和煦盯着大屏幕,看到沈昕等人从沙发上站起,知道直播也进入了尾声,便关了电视。
“好了,开始工作!”叶和煦屡起袖子。
很多漫画家,都是熬到凌晨三四点,11点对他们而言,并不是很晚。
助手则不然,他们也有自己的家庭和生活,除非敢稿件,否则,有家室的助手,都会提前离开,寄宿在工作室的助手,也不可能和漫画家的工作点保持一致。