绷带怪人很着急。
但着急也没用。
耀银卫士就像一尊铁铸的高墙一样挡在他面前,让他根本没办法简单的绕过去打断霍普的施法。
【扰神凝视】效果的确不俗,不仅发动速度快而且很难完全防御,但这个精灵技也有个很大的缺陷,那就是施放距离很短。
为了施展这个精灵技,他必须要接近到霍普身边两三米的距离才行。
但现在,他连霍普身边五米的区域都无法靠近,无论他如何闪转腾挪,甚至多次变化样貌,却都无法穿过耀银卫士那以不变应万变的钢铁防线。
这时,绷带怪人不擅正面作战的劣势就完全展露了出来。
如果换个其他精灵使,在无法以技巧通过耀银卫士的防守的情况下,起码还能利用精灵武装和精灵技跟构装体来一波硬刚。
就算最后可能依旧来不及,但好歹也不至于束手无策。
但绷带怪人不同,他的精灵武装十分特殊,这个武装的特性注定了他没办法和对手进行正面交锋,而为了配合武装,他所会的精灵技也大都向这方面看齐。
那些精灵技在偷袭和暗杀方面效果十分出众,但在与敌人正面对抗上却都几乎没有什么用。
而且最关键的是,这些精灵技在对抗构装体的时候几乎毫无效果。
因为构装体是机械造物,没有心智和精神体,因此完全不受这方面精灵技的影响。
而无论是【扰神凝视】还是【阴影猎网】,都是建立在对手是活物,有心智和精神体的基础上才能发挥作用的。
除了这两个精灵技之外,绷带怪人会的其他精灵技大多是辅助向的。
例如那种烟雾弹,以及变形成其他人的精灵技。
但这两个精灵技对于死心眼的构装体而言也没什么意义。
前者由于构装体共享霍普的感知,而且同样能共享到附加在感知中的“识破之眼”效果,所以根本蒙蔽不了对方。
后者因为霍普“阻止任何人靠近”的命令,不管他伪装成谁试图靠近,迎接他的都只有耀银卫士那冰冷的刀锋。
这让绷带怪人第一次感受到了力不从心的感觉。
而就在他数次试图突破无果,最终准备咬牙召唤出精灵武装和构装体来一波冒险硬拼的时候。
霍普的【钢羽风暴】终于完成了。
他冷笑着转头看了一眼还在和耀银卫士纠缠的绷带怪人,然后伸出白光闪烁的灰羽隼短杖向着对面的战舰甲板上轻轻一点。