周江没有再喊什么,就紧紧地盯着前面即将发生的战斗。
这一切发生的都是那么的快,那么的突然。
从双方精灵出场,到顿甲用地震、滚动,再到现在,一共也才十分钟不到,而现在,就到了这场对战分出胜负的时刻!
顿甲冲进了青藤蛇所制造的飞叶风暴当中,两颗大獠牙之间的大嘴张开,里面是炽热的火焰。
如果说滚动撞到青藤蛇,青藤蛇只是差不多药丸的话,那么被顿甲这种攻击力的种族值有“120”的火焰牙咬中,它就真的玩完了。
双倍的克制,可不是开玩笑的,搞不好还会直接送精灵中心的icu里面去。
周江虽然有些担心青藤蛇,但是也不至于害怕。
他当然不是不关心青藤蛇的安危,而是他清楚,青藤蛇不会有什么意外。
周江他自认他除了脑洞意外,其他就没什么优点了。
而飞叶风暴能有什么脑洞吗?
答案自然是肯定的。
飞叶风暴是制造出超大量的叶子来攻击对手,叶子多,不仅打击范围广,能够封锁对手走位,还能够遮掩视线!
这些叶子都是由青藤蛇所控制的,虽然不说能控制全部的每一片的叶子,但是七八成还是可以的。
于是周江便让青藤蛇训练对于飞叶风暴制作出来的叶子的控制。
一般的飞叶风暴,精灵为了省力,就是一直线的攻击,精灵放出叶子直接冲过去攻击对手,而对手只要顶着叶子往前冲就是了,冲到最后就是对方精灵所在。
而周江的青藤蛇的飞叶风暴不同。
青藤蛇可以控制着叶子,从四面八方射过去,而且在射出去后,还能继续对它们进行变向,加速等操作。
也就是说,青藤蛇可以用飞叶风暴制造一个小型的迷宫!
在铺天盖地的飞叶当中,如何辨别方向?这很难,一旦方向感被打乱,要是没有参照物的话,那么就很难在青藤蛇的飞叶风暴中找到正确的方向。
一开始就不停歇地笔直地往前冲?
那青藤蛇就不会换个位置,非要站桩输出?
虽然移动的过程中,难免会降低叶子的产出和对它们的掌控,但是青藤蛇也不需要一直在移动,只要离开原来的位置一些距离就行。
等换了位置后,再通过对飞叶的操控,把进入飞叶风暴的精灵的方向感给打乱,那就完事了。