顾恪瞬间就找到了一条:“自动制造:以玩家制造的成品为模板,批量制造相同物品,每日最大制造数5,制造期间玩家不可使用工坊,制造物品所得工书熟练度减少50%。”
就是这个。他面露惊喜之色。
如今顾恪面临的最大问题是什么?分身乏术。
他只是一个人,同一时间内只能选择一个系统建筑使用。
玩制造,就没法玩加工。
钻研厨艺,就没法种田。
偏偏很多事又得他靠来完成。
比如将标准竹屋的大部分工作交给柏素清和两小做,大概率会出50%折扣的竹屋。
而现在升级系统建筑到5级,花费高达数千单位魂源。
多浪费10%,就是几百单位魂源。
他在外面辛辛苦苦杀个血诡,也才四百多单位魂源而已。
它还是好不容易才遇见的第一只。
这种无谓的浪费,还是能省则省。
有了这自动制造,只要仓库里有足够的原材料,再选择自动制造即可。
终于能空出一部分时间,不用再没完没了地造竹屋了。
至于每日最大制造数5,还有制造期间玩家和雇工无法使用工坊,工学所得熟练度减少50%?呵呵,压根无所谓。
让他自己做,一天做两三栋竹屋就很腻味了,每天五栋只是短期赶工,时间长了人真的受不了。
所以长期来看,自动制造比亲自动手的实际效率高出一倍都有可能。
工学所得熟练度减少50%,等于用数量弥补回来了。
自动制造期间,不能使用工坊更无所谓。
他本就因为时间不够,才想到升级工坊。
柏素清她们对工坊也没太大兴趣,还要练武,不练武也有田里、加工坊、畜牧场、厨房的各种事可做。
如此一来,大家基本可以不用操心工坊的事了。