个人电脑平台,是一个非常开放的平台。
在这样一个平台上,不光会出现盗版游戏,也会出现一种在主机和街机上比较少见的东西,就是可以修改游戏内容的作弊程序。
中国大陆地区,将这种作弊程序叫做“外挂”。
之所以叫做外挂,是因为当初中国大陆刚刚开始流行网络游戏的时候,台(和谐)湾将这种提供更多功能的程序统称为外挂程式,而那时候中国大陆所使用的外挂,几乎都来自台(和谐)湾。
因此,就将外挂这个原本是为软件本体提供更多附加功能的定义,缩窄为了为游戏提供作弊程序的外挂。
在联机功能出现之前,虽然已经有许多可以修改游戏的外挂存在了。
但是,那时候外挂的危害却不大。
因为大家都是自己单人游戏,自己修改游戏。
自己修改游戏,所带来的无非就是使用外挂前期那巨大的快感,以及之后无所不能的重重无聊。
但是在联机时代,使用外挂的危害,就要大的多了。
究竟有多大呢?
他影响的不光是使用外挂的玩家自己了,还影响与他对决的玩家。
对于他可能很爽,游戏体验很好,但是对于与他对决的玩家来说,游戏的体验就极差了。
更为关键的是,这会让社群乃至是整个游戏的氛围,陷入一个诡异的境地。
如果没有外挂的时候,别人战胜了自己,会觉得那是别人的实力比自己抢,自己要更加努力更加加油。
但是,如果一旦有人使用外挂了。
不管对手有没有使用外挂,哪怕是没有使用,只要是他赢了,你就觉得他使用了外挂。
而只要有一个人使用了,别的玩家被挂虐了。
想要战胜那个使用外挂的人,只有非常规方法才能战胜,就是自己也开挂。
于是,整个游戏就成了开挂的世界。
开挂是标配,不开挂都不能玩。
如此一来……
整个游戏会在短暂的疯狂之后,迅速的走向灭亡。