不知过了几个昼夜。
小智又拿起手柄,恰好这时候是夜晚,抓完萤火虫,他又接到了新的任务。
在这个游戏的过程中,他发现了一个问题。
就是《莎木》并没有宣传中的那样自由,那样开放。
无论是钓鱼还是挤牛奶,亦或是抓萤火虫,都不是真的去这样做,而是用小游戏作为取代。
说白了,《莎木》就是一个小游戏合集。
除了玩小游戏的时候,还会让人觉得有点危机感,觉得有点刺激,在大多数时候,《莎木》都是那种非常温吞水的节奏。
让人提不起劲儿,玩起来就像是在等待读盘的时候,看那种根本没有多少意思的漫画一样。
虽然在玩的时候,有一个又一个任务强迫着你去完成,强迫你去继续玩下去。
但是一旦放下,就会觉得缺少一个再次拿起游戏的理由。
甚至,宣传的自由游戏,在一个个任务面前就是自己抽自己的脸。
哪里自由了?
不过是提供了一个大地图,让玩家在上面跑来跑去而已。
想到这里,小智将《莎木》的光盘从土星的光驱里拿出去,放回了盒子里,放到了专门装游戏的架子上。
这上面的游戏,不是他玩过的游戏,就是他再也不想玩的游戏,他正在玩的游戏,他是不会放在架子上的。
也就是说,他不会再玩《莎木》这款游戏了。
与此同时,无数与小智一样的玩家,都在玩《莎木》这款游戏。
不管之前杂志上如何宣传,现在玩家总算是知道了《莎木》的真实模样。
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