().
尘沙,弥漫了整个赛场;
随着双方战车的僵持,路面上裂痕丛生;
赛场上,银灰色战车的穿刺武器,死死地卡在对面战车车体上,仿似钉在上面一样;
不管对方如何的挣扎,都丝毫无法甩脱;
陈晨这边的车型,一旦能咬穿对方装甲,那真是如跗骨之蛆一样;
就像眼下,对面江大那位选手,频频加速、乃至做着些机动动作,却丝毫无法将陈晨这边战车甩脱;
也是基于这种原因,陈晨这边的优势才越来越多;
毕竟对方试图摆脱眼下这种局面,就注定了要耗费更多的精神力才行。
堤坝上,战车沉闷的轰鸣声,在徘徊响彻,两方战车死死地胶着。
滔滔的河水面上,呼啸的拂风声,响彻不绝,吹彻得岸边卷起大片尘杀;
此时堤坝上,伴随着战车的轰鸣声,双方这场僵持的对抗,也终于进入了尾声。
说起来,不进入尾声才怪了;
毕竟陈晨跟对面江大那位选手,对耗精神力也耗了好一会儿了,这时候两人的精神力都基本快见底了;
其实陈晨也不想选择这种方式的,毕竟精神力的过度消耗,对他接下来的对抗发挥,肯定也是有影响的;
虽说他在精神力恢复方面速度不慢,但一些疲劳沉积,肯定是在所难免的;
可相比爆掉动力系统,消耗精神力的疲惫,也算不上什么大不了的事情。
说起来,这场对抗打得这么胶着,主要还是陈晨这边战车的性能弱了一些;
本来凭他他的作战风格、思路,更多的是追求迅速ko击毁的,哪怕他这边不是强攻型;
毕竟他这边的车型,其实就是适合这种作战方式,就算无法一击必杀,依然能缩死目标;
届时加大动力输出,强行把对方战车顶到墙壁、或者其他障碍物上,然后再补一下刀就可以了。
可这场的对手,实在太难缠了一些;
陈晨这边战车的攻击方式,注定了如果无法一击必杀的,想要再打击对手,必须将对方顶在死角上