闪瞬文学>科幻>摇滚教父 > 第239章 舞台特效
    “没问题。”

    工作人员叫来特效师,和乐队详细沟通着烟火灯光特效方面的要求。

    一整个上午,乐队只在调音上花费了半个小时,剩下的时间都在关注烟火、灯光特效方面的内容。

    甚至精确到哪一个音符要有火焰,哪一段旋律响起的时候,灯光要如何变化。

    不过大部分时间里,乐队只是提出“我想要达成什么样的效果”,剩下的就由主办方的特效师去完善。

    毕竟,在这方面,特效师才是专业的。

    他们的工作不仅仅只是让特效的想法实现,同时也是舞台特效的主要设计者。

    烟花、火焰、灯光,乃至于舞台布置,这些细节虽然不起眼,但对演出的作用是非常巨大的,尤其是在烘托气氛,挑动歌迷热情的时候。

    善于运用舞台特效的乐队未必是一支优秀的乐队,但他们的现场气氛绝对会非常震撼。

    任何一个现场出色的乐队,在幕后的团队里,至少会有一个出色的舞台特效设计师。

    “四十五分钟的演出时间,只唱七首歌,是不是太少了点?”

    结束了特效方面的沟通,粗略地过了一遍演出的“舞台剧本”之后,丹尼尔提出了质疑:“七首歌加起来只有二十多分钟的时长,剩下的时间,你们打算都花在和歌迷互动上?”

    无论是作为经纪人,还是作为唱片公司的合伙人,丹尼尔肯定希望乐队尽可能多唱几首。

    这种音乐节上的演出,到场的并非全部都是某一支乐队的歌迷。

    如果他们对乐队唱的某一首歌感兴趣,就可能会去购买相应的专辑。

    再加上口口相传的推荐,一场五六万人级别的演出,起码能带来数万张的专辑销量。

    这意味着几十万美元的营收,这个数字虽然不高,但却几乎和白捡的没什么区别,从这个角度来考虑,却无论如何都不能算少了。

    多唱几首歌,吸引歌迷去购买唱片的可能性自然也会有小幅度的增加。

    有些歌迷对这首歌不感兴趣,但却会喜欢另一首歌,谁也无法准确地把握每一个歌迷的口味。

    “七首歌不算少了,都是时长比较长的歌,加起来有接近三十分钟。”

    罗杰开口道:“留出三分之一的时间和歌迷互动,更能加深歌迷对乐队的印象。”

    和多出那点聊胜于无的专辑销量比起来,乐队更在意的是粉丝粘性。

    一个狂热的核心粉丝,起码顶得上几十个只会偶尔购买一张专辑的浅层粉丝。