看到这儿的时候,公告到底了,而无论国内外玩家,都是一片哗然。
这个收费方式,或者说,这个价格的换算方式,实在是史无前例的。
不考虑汇率,直接把rb价格,一比一兑换成美元和欧元,这是在是太神奇了。
首先月卡和点卡混合收费方式,这倒是一种传统方式。
月卡在国外是很常见的一种游戏收费方式,点卡以前国内的游戏市场,也曾经流行过。
但是现在,国内的点卡模式的游戏,只剩下那么几个了。
目前国内的主流的收费方式,都是免费游戏加道具商城收费的模式。
这样的大环境导致了,有很多玩家已经养成了习惯,进入游戏,都是免费的,玩了以后觉得好,才会花钱买时装和道具。
还有很大一部分玩家,始终坚持,玩游戏永远不花一分钱。
他们可以花一万块装一台游戏电脑,也不会花几十块买一个正版游戏。
对于进游戏之前,就需要花钱买点卡,这种行为,他们完全无法接受。
这些玩家,就直接被拒之门外了。
然后,在仅有的几个月卡游戏中,惊鸿的这个定格,几乎是目前所有游戏中最高的了。
eve是50块一个月,魔兽世界75,一次冲半年优惠之后是60一个月。
最终幻想14是固定88一个月,冲多少都不优惠。这当时已经被认为是很高了。
而青空网络定的月卡价格,是丧心病狂的120块一个月!
如果说,国内玩家,感觉这个价格还在能够想象的范围内的话,那么国外的玩家,直接原地爆炸了。
不折算,不兑换,国内120rb,北美直接120美元!欧洲直接120欧元!
这个价格已经上天了好吗!
在stea上,这个钱已经能买一堆正版单机游戏了!
如果说给发达国家定个高价,也有说的过去的理由,但是亚非拉其他的很多落后国家,他们的经济条件,比东华还要差很多。
但是他们的价格,虽然比欧美低,但是直接在东华国内基础上翻倍的。
至于日本和韩国,被归类到美洲渠道去,虽然有些莫名其妙,但是和这些诡异设定放在一起的时候,反而显得非常的理所当然了,根本没有玩家去在乎他们。