言真再次来到院子里的时候,发现苹果树头上的时间进度条已经结束了,头顶变成了两个金光闪闪的“成熟”二字。
还好游戏中的苹果树不高,言真使劲踮着脚也能够着一两个。
苹果拿在手上红彤彤的真诱人,也不讲究,直接在衣服上蹭蹭,张嘴就是一口。
唔,好吃!真甜!
这个树的高度言真完全可以爬上去尽情采摘,但之前的超额消费让言真还心有戚戚,不敢再贪心了,捡着吃几个就已经很心满意足了。
苹果也没有多大,没一会就吃完了,言真看着手中的苹果核,不知道种在土里会不会也发芽结果?
当言真从房屋右侧转出来的时候,院墙的角落多了一块被翻整过的土地(她似乎忘记了,多了一块地的变化比少了几个果子还明显)。
再收了一波农作物,言真已经没什么事情做了,之前的热情也都散去了,失去了热情的言真此时就好比一只咸鱼,只想瘫着什么都提不起兴趣了。
什么麻辣兔腿什么凉爽果饮料,已经丝毫不能刺激言真了。
言真是被生生饿醒的。
之前躺在床上看从杂货店淘来的书,看着看着人竟然在床上睡着了(明明之前在山上抓兔子的时候才睡过)。
其实躺在床上看书的时候言真已经感觉有点点饿,但那会看书正入迷也没当回事,因为以前晚上熬夜的时候也会感到饿,但是一睡着就好了。
谁知道游戏世界是不能按常理来推断的。
言真看着自己的体力值已经到了一个不能再放任不管的数值线,明显能感觉到人物的活动已经出现了轻微的凝滞感。言真不敢再磨蹭,要赶快找点吃的来补充体力。
背包里不要指望了,关于吃食的那一栏早已空空如也。但是院子里还有番茄!
用连滚带爬来形容也不过分,反正就是很急很赶的冲到番茄秧旁边,一手一个番茄就往嘴里送。
生食增加的体力值还是太少了,但是没办法,少就少吧,反正我这地里番茄成熟的不少。
等到体力值终于不再是红线范围,言真才停下了吃番茄的动作,她有有理由怀疑,游戏中要是有打嗝设定的话,现在一定是满嘴的番茄味道。
这样下去不太行,还是要准备一些口感丰富而且美味还要能增加体力值的食物啊。
被摘空了的番茄土地言真目前的体力值也不敢再种上。虽然之前抓兔子的时候薯条言真说已经吃伤了,但现在情势所逼,也只能咬咬牙,增加体力是最紧要的问题。
摘下土豆,慢慢摸进厨房(因为害怕速度过快会加快体力值的消耗)。
看到体力值变满,言真这才有了底气。
照例又是需要售后的时间。