尽管怪兽的战斗方式和自由战士的战斗方式大相径庭,截然不同,但是由于我之前的不断战斗所带来的经验,还是让这一次的难度迅速降低了。
果然实战才是最好的老师,死了那么多次,打了那么多场,我对刀剑、长矛、弓箭这些武器的运用,绝对已经称得上是高手了。
前五个难度等级的怪兽都被我轻松搞定,不过到了后面,面对越来越强大的怪兽,我还是免不了再次开始不断的落命,但是跟之前的实战训练那种死法比起来,这一次的死亡次数明显要少得多了。
打六级怪兽只死了一次,打七级怪兽死了三次,打八级怪兽死了十一次,而打九级怪兽,则死了二十四次。
不是怪兽的实力变弱了,而是随着不断战斗,我的战斗技巧已经今非昔比了。
而且怪兽类型的敌人,跟人形敌人又有很大不同,实战训练里无论多高难度的敌人,体型通常都不会相差太大,而且基本上都是人型生物,强弱的差别,一个是自身的力量速度等属性,更多的还是武器装备以及战斗技巧,有的时候明明看起来不怎么样的敌人,反而出奇的难对付。
但是怪兽就完全不同的,越到后面,所面对的怪兽体型就越大,不是生化改造兽,就是从那些蛮荒星球抓来的可怕生物,一个个跟个小山似的,看着就让人觉得根本无法战胜。
还好,这些怪兽虽然强悍,但是智商都比较有限,甚至有的根本就是低级生物,比如九级难度的巨型沙虫,就是一只超大号的虫子,根本没有什么智商可言。
只要能连续喂它吃十几根长矛,而且
对付这类敌人,刀剑到了后期明显不怎么好用了,面对体型越来越大的怪物,杀伤力根本就不够看,只能换上长矛、战斧之类的武器,战斗也不再讲究招式技巧,更多的是把握时机,寻找弱点。只要掌握了它的弱点和行为规律,事情就会变得容易很多了。
比如对付那只沙虫的时候,这家伙每次都是从地底下突然钻出来突袭,开始我被连续吃了好几次,后面有了经验,每次巨型沙虫冲出来之前的短暂时间内地面都会有震动感,这个时候只要把手中的长矛使劲往地下扎,然后转身翻滚躲避就行了。
沙虫会把长矛直接吞下去,我特意大招了几十根两头带尖的长矛,不断的喂给它吃,期间也死了很多次,最后一次一口气喂它吃了十几根长矛而且期间一次没死,愣是把它给喂死了。
不过等到了十级难度的怪兽,我又一次遭遇了和之前相同的情况,这个等级的怪兽实力瞬间提升到了一个异常可怕的水准,完全打不了,至少以我目前的实力,是完全没辙的。
看来这个等级的难度就不是给人玩的啊。
我又尝试了几次之后,最终还是无奈的放弃了。
现在是时候挑战更高难度的模式了。
经过这几天的训练和战斗,我已经理论上成为了一个身经百战的铁血战士,无论是面对强悍的敌人,还是恐怖的野兽,我感觉自己都已经无所畏惧了,如果把我扔到古代,一骑当千我是不敢说,但如果一个打十个——好吧,如果是四个古代精兵的话估计我还是打不过,但如果对付的普通的流氓混混,我绝对可以轻松碾压他们,而单挑的话,就算是古代的武士、骑士,我也有把握战而胜之。
回到主界面,我选择了晋级挑战。
系统警告:请注意,在晋级挑战中,一切都和现实相同,晋级挑战无法终止,只有在完成挑战或者死亡后才会自动结束,请确定你已经做好了心理准备。
这个警告让我略有些不安,所有元素都和现实一样,难道说痛觉也和现实一样?这一点让我有些打怵,虽然之前死了上百次,但其实根本不痛,所以怎么死都不怕,然而如果把之前那些死亡全都换成真实版本的,各种残酷的死法在我脑海中一一闪过,我稍微想了想就一阵脊背发凉。不过我还是选了继续,好歹也至少得打一下再说吧。
下一秒,我发现自己来到了角斗场之中,只不过这一次,周围的环境似乎有些不太一样了。
第一个感觉,就是变得真实了,如果不是我从头到尾都保持着清醒,我甚至都要怀疑自己是不是真的跑到角斗场上来了。
我此时就站在角斗场的围栏后面,旁边放着我之前打造的那些武器装备。