古方和白定下契约后,他看着白跟主神列出的陪散步(为了消食)、锻炼和哄睡觉等要做的事情露出苦笑。
锻炼和哄睡觉还行,但陪散步就有些强人所难,因此在屈从随从契约的情况下,古方否决了这个提议,只是没有全部否决,他拜托瘟疫到时候陪它散散步,但它一看是这种情况,拉长着脸将这件事给取消了。
“……所以说,你想散步到底是为了什么?”
古方不禁问道。
“嗷呜”
没想干什么,其它的事情,古方一定记得提醒我还有帮我一起做,按照年龄上的划分,我现在还是个宝宝呢,还需要照顾。
“……那我是不是有雇佣童工的嫌疑。”
……
随着主神功能的逐渐恢复,又因为最早将系统同化吸收,因此它的覆盖范围越来越广,并且通过信息来进行推算的能力也越来越强,虽然一般情况下默不作声,但是任务中探查和推算到的情况的梗概都以信息的方式告诉古方了。
“战争开始,由于人类古方的所作所为,两方瘟疫者对被击溃瘟疫者方的疑惑和瘟疫之地意志的离开而导致开战时间延后……据推算,将延期至两天以后。”
……
“推算成功,战争开始,最强瘟疫者方与瘟疫者联盟方开始互相攻伐,按战争的烈度来推算,将在五天以内完成吞噬,失败方为最强瘟疫者。”
……
“推算失败(不完全),有着低级智能的三星区域boss级瘟疫者是这场战争的变数,瘟疫者联盟方在优势逐渐扩大的同时,因为意见不和而心生间隙,之后其中两个瘟疫者群将另一个瘟疫者群吞噬,实力增强(不完全)。”
……
“相互提防的瘟疫者联盟方(新)本来得到的优势消失殆尽,最强瘟疫者开始大杀特杀。”
……
“瘟疫者联盟方随着一个瘟疫者群的臣服和一个瘟疫者群的被吞噬而败北,最强瘟疫者方最终胜利并进阶(不完全)。”
“任务拒绝暴饮暴食:瘟疫之地意志因为战争的结束而将目光重新汇聚在这片大地上,而这场战争虽然没有真正取悦到它,但是仍然让它感到满足,因此,作为奖励,这次的进食方为优胜的最强瘟疫者方,敌人主要实力为瘟疫骑士(不完全)、灰林猎手(增强)以及小兵若干。”
“任务完成(奖励无)/任务失败(惩罚无)。”
今天是回来后的第十五天,古方接收到任务后,又翻看了一遍之前的信息,然后感想颇多。
“果不其然,这个世界的瘟疫者同样有着不作不死的问题。”
若不是那个瘟疫者联盟的瘟疫者作死,也轮不到被咒大骑士成功上位,现在倒好,两个死了,一个跑去当走狗,好好的牌打的稀烂,落得一地鸡毛,真的是让人……太开心了。