【灵性值1412】→【灵性值1612】
【序列8.炼金匪盗lv.3】→【序列8.炼金匪盗lv.4】!
【获得技能点数:1】
十点冒险点数,加上一点技能点数。
卢恩瞥了一眼面板,随手将点数加在了“纯爷们儿”上。
【纯爷们儿提升至lv.4!】
【纯爷们儿lv.4:体术系能力;被动;身体强度提升35%(一层)(5%↑);进入战斗后,每5秒钟叠加一层,上限10层(350%)(↑50%);满层后,移动速度提升10%】
看到面板的提升,卢恩心中似有所悟。
从序列9开始不断加点,能力等级lv1到lv3之间,是少量的提升。
达到lv.3的能力,会出现一个额外效果。
而从lv.3提升至lv.6,也就是在序列8的这个阶段,数据会增加得很快!
这正是符合了序列8“积累”的特性。
一旦能力到达lv.6之后,就会生出一个主动能力。
譬如大号铅弹的主动能力“灵性法球”,开启之后能够大幅度增加伤害。
但同样的,灵性法球对于灵性值的消耗也是巨大的。
一发子弹消耗40灵性值,卢恩现在的灵性值全部用来开启法球,也就三十来发子弹。
这还是不考虑快速拔枪和终极爆弹的消耗下。
所以越往后,拥有的能力越强大,灵性值上限的作用也愈发体现了出来。
十点冒险点数,老规矩,直接将剩余的四枚复活币购买额度拿下!
【消耗冒险点数*8,购买复活币*4!】
【当前剩余复活币:8!】
【复活币当前价格提升:4冒险点数/枚】
【剩余冒险点数:2】