湖面上的水经过了法阵的净化後,似乎乾净了许多,但不管是⚦向恩还是安德莉亚都没有饮用的想法,🗁😧着实是漂浮的屍T太多了。
其中也有许多🉂魔兽的屍T,☿但他们现在没什麽力🄑气去解剖,而且他们还不敢保证德Ai尔城里的人会不会出城收捡战利品。
魔晶哪里都有,命可只有一条!
水下的阵法线路图还在源源不断地作用,配合水下飘扬的绿🍜植,给人一种生机B0B0的奇🕧异感。
向恩在水里清理了一⛚🛁下双手,努力分泌唾Y🗮🞿🙻e润Sh喉咙,他看着木筏下的水,多次想要尝🕧试饮用,但最终还是寄了。
翻开脑海中😟的天赋书,他想要从天赋书中找一找🄑神奇的技能,说不定还能从里面找到能召唤水的法术🗁😧呢!
经过了这几天的压榨,向恩的技能熟练度都有了不同程度🚎地提升。
二级迟缓术(减速敌人🐥🂁8%速度,群T效果减半)熟练度19⚦%。
二级恢复术(恢复目标3%生命值,群T效果减半)熟练🚎度61%。
二级风之祝福(增加目标6%运动速度,群🗮🞿🙻T效果减半)熟练度8.5%。
三级造食术(制造缓慢恢复4%生命值+4%魔🄑力+10%T力值🏯的面包。)🞕📼☧熟练度2.9%。
一级醒神术(瞬间恢复目标2%魔力💔👨值🍙🈟⛍)熟练度44%。
二级水肺(获得二分钟水下呼x1时间。)熟练度0🍴🌏♪%。
一🎎🏾☆级澎湃(恢复目标8%T力值)熟练度22%。
一级魔力涌动(瞬♭🛓间恢复50%最大魔力🕋,魔力恢复速度增加150%,状态持续时间十分钟,持续时间结🝱🎽束後,陷入虚弱状态48小时,仅对自身有效。)熟练度50%。
水肺术是青铜低级法术,提升难度较低,使用了十次後就成🍜功提升到了二级。
每一次原有技能等♭🛓级的提升,都能让向恩获得一个符文,这些符文就相当於技能🝈🉇🅉点,兑换学习技能的道具。🝱🎽
原本向恩有三枚🏕🙸🏇符文,兑换水肺术消耗了两枚,现在又重新获取了一枚,现在的他能兑换一个青🛤🞚铜⛊低级的法术。
如果世界还是那个世⛚🛁界,向恩说啥也不会把技能点浪费在低级法术上的,这些低级法术的起点低,上限也低,熟练度的提升到後面也不b高级技能的少。
可现在两人的状态都⛚🛁是饥渴☿难耐,不从天赋书中找个能召唤水的低级技能解渴,就只能喝泡着屍T的湖水,或者等级翻越山脉後再寻找乾净的水源。
但考虑到以後或许还会遭遇到类似的情况,向恩还是🍴🌏♪决定要有一个能制造水的法🝈🉇🅉术,提高自己的维生能力。
至少是要有能解渴的YeT……
翻阅天赋书,向恩开始寻找青铜低级的法🕋术,在法术的海洋中转移自己乾渴的注🝈🉇🅉意力。