仓库算是废弃厂房地图空间最拥挤的地方。
由于只能近身战且腾挪的🐡空间不大,这个局促的地点更为考验近战操作的精细程度。
虽然她一开始选🄉🞽择这个地图和对战规则的本意,是希望松下俊生进行操作和策略并重的🝁☍练习。
但显然,🄔☷🄂松下俊生根本🔎⛋没把积分不积分的当回事,满门心思练习机甲近身格斗搏杀的技巧。
这样也不赖。
果然,不出宋唯所料,松下俊生又一次放下🆠👁尚存的可杀虫得分的地点,直接奔着她来了。
z20以一个轻松的跨栏姿势越🁆🃢🙚过高达两米的杂物堆,并且🐔轻巧落地,以一种战意满满的姿态出现在z100面前。
“来吧!”松下俊生在对战频道低声道。
z20将手中的刀扔向一边。
z100🄔☷🄂耸耸肩,同🞁👊样抽出身🔃♧后的剑,丢到旁边。
地形狭窄,适合贴身肉搏。
这对二人的手🐧速、指令切换配合熟⛺练度以及操纵杆平衡都是绝佳的考验。
z20一🄔☷🄂个疾冲后迅速稳住重心下蹲,🈱🂆🌣做出了宋唯之前用🜿过的扫堂腿。
z10🛼🛼0身体左倾,左臂自肘部以下贴着🜉旁边直立的合金桶,借力一撑,瞬间半个机身悬空,以如同旗帜飘扬一般的姿势,躲过z20攻击。
同时,z100借😃⚓着左臂支撑身体旋转,一腿踢向z20🜿面门。
z20扫腿落空之未停,借势朝🁆🃢🙚前的同时迅速后🐷🄢仰,躲过这一脚以后,一个后空翻重📎🙰新站定,一拳挥去。
z100此时也已经重新站定,就势一跃跳到方才支撑左臂的合金桶上,再一跃换到更高的沙袋。🁧
z20紧随其后,起身追击。
空间狭小,很快到达尽头的z100不得不回身反🍐击🙢🌇。🗂
眼看着z20的拳要轰向z100右侧时,宋唯选择了迅速转身,整个左侧结结实实挨了z20一🁧拳,却因为贴近的距离,反手连续三肘准确击中z20,借着轴侧的刺刀狠狠击毁了它的中控。
“警告,🄔☷🄂机甲损毁度达到10🔃♧0,蓝方积分达到🐷🄢15,对战结束。”
两人机甲双双损毁。
对战结束,积分15:3。