实际上不止聂唯,🌿🄷🂏之后胡哥出演了《仙剑奇侠传三》,不也一样被质疑。
聂唯犹记得当仙剑贴吧里全都是声讨电视剧的帖子,认为这部电视剧胡编乱造,谁能想☾🄿到,十来年后,这部电视剧又被无数人奉为经典呢。
当然,韩东🄾🃏🄾🃏钧面临的压力在聂唯看来比自己和胡哥都还要大。
一方面是自己和胡哥取得了优异的成绩在前,更重🕱要的是仙剑这个品牌的影响力正在🔧🃂逐年下降。🌻🄎
从仙剑四往🄾🃏后,♥👛仙剑系列的作品往好了说是按部就班,往坏了讲就是原地踏步。
游戏玩法上基本没什么亮眼的创新⚍操作,基本遵循着九十年代rpg的老套路,看似整理很多花里胡哨的🅊系统,但本质上还是原先的设计,譬如你永远不可能在10级的时候拿到超越当前等级的武器装备🔆等等。
这也让游戏过程中,除了故事🗪🞙情节之外,玩家感受不到任何的惊喜,而在故事情节方面,仙剑也依旧多以悲剧为主题,玩家玩到最后,却发现自己根本改变不了什么结果,自然会产生失望感。
这和现阶段以开放世界为主,自由选择💴任务走向的新型🔸🅝rpg游戏相比较,劣势非常明显。
再加上如今网络便利的关系,游戏公司为了提🚗📥🜹前收回资金,是将半成品的游戏提前上市,造成初期很多玩家遭遇了无数的游戏📐问题,优化、bug等等,使得游戏的体验性进一步的下降。
自然而然,仙剑系列游戏的口碑也在这一顿糟糕的🕱操作下渐渐褪去了金色,变得黯淡不少。
这一点从一些游♥👛戏网站上的评分就能看得出来🚗📥🜹。
《仙剑奇侠传一》是这系列游戏💸中评分最高的,达到了9.6分,同🗓样也是国产rpg最高分,值得一提的是,排在这部游戏下面第二名的就是许沧隆先生的作品《金书群侠传》。
而《仙剑二》因为各种原🜎🁅因的关系,最终制作了一半便烂尾发布,不过⛗有着前代口碑的支撑,依旧拿到了7🉢.0的分数。
到了《仙剑三》,换做了明珠软星公司制作,明珠🕱软星的团队🔭🃵对于这部游戏进行了大幅度的改变,采用了3d画面,增添了游戏玩法,将回合制改成半即时回合制,还有法术组合,甚至还设计了多选择的结局,让玩家有机会达成🂾心目中完美的目标。
而这部作品也成了仙剑系列起死回生之作,足足8.8的评分,放🕒在那个年代,绝对是独领风骚的作品。
随后的仙剑四又采用了真人比例的3d模型,也算是一种⛉😣进步,拿到了8.1的评分,可再之后,这款游戏随后的⚜系列作品🜧🄞⚒就止步不前了。
像是韩东钧要出现的《仙剑奇侠传五》在游戏网站的评分只有6分,之后的第六部更惨,只有5.4的评🅊分。
以🔠如今游戏玩家对于国产游戏的宽容度来讲,这个评分简直就是堪称灾难。
原著口碑本就不算好,改编的电视剧作品自然也承担🕎🈣⛱着压力,虽然仙剑的口碑滑落多半源自于游戏可玩性这一方面,但不可否认剧情🔄♭审美上,游戏玩家也渐渐对仙剑的悲剧情节产生了疲劳。
“所以你别有太大的压力,你的师哥一样也被质疑过,我也🎑🐕⛖同样都被质⛗疑过,但时间会见证一切,而且作为演员,你不该把压力都背负在自己的身上。”聂唯闲来无🚱🗋事,也有耐心开导韩东钧。
何老师在一🄾🃏旁听到,连忙朝着杨小鲤招手,让她也过去🔸🅝听一听。
一只羊是赶,两只羊也是放,何况杨小鲤⛅😀还🝾🐵是自家🕱艺人,聂唯当然不吝啬传说这两位年轻演员一些过来人的经验。
“改编,尤其是有前📉🙂作🄑☢🁂的改编,注定是要伴随着争议的,但这份儿争议对你们来将却不是坏处,反而利大于弊。”