辛筝是在睡梦中被人喊醒的,她清醒的时🉡候左手握着的剑也已架在侍女雁鸣的脖颈上,她再醒得晚点,剑就不是只割破了雁鸣一层油皮,而是割断雁鸣的喉咙了。
辛筝将剑放了下来。“发生了何事?”
差点一命呜呼🅣🈜的雁鸣好一会👍🇦🚶才找回声音,努力控制着自己将舌头给捋直。“流民冲进城🈯🁵了。”
辛筝墨色的眸子霎时燃起了火焰。
这是没完了吗?
不管是涝还是旱,都有两大特色。
其一为活不下去而背井离乡的流民,流民的秩序就是没有秩序。一是因为官员都是贵族,虽有少数不要🌪命的,但更多的跑得属于跑第一的那种,官都跑了,吏又怎还会留着?而没了官吏,还能有秩序就怪了;二是流民是移动的,古往今来王侯贵族想方设法将人口绑死在土地上,固然是为了没人种地他们就没得吃,却也是为了节省统治成本,静止的人口比流动的人口统治起来更方便。
先🁉天后天两种因素🖞📮相加,流民自然走到哪,哪的治安就恶🚾🙀劣起来。
如果没有在一开始就安顿下来,流民会很快变成盗匪,劫🚾🙀掠路过的地方,将当地的人口也变成流民,然后裹挟着去下一个地方....雪崩就是这么诞生的。
在听青婧提过一些曾🙶经利用流民摧毁国度的丰功伟绩后辛筝便同基层胥吏卯上了。
闭眼不会天黑,却会死。
你的敌人会趁着你闭眼的时候捅你刀子。
更倒霉点,和青婧这种绝世奇葩生在😝同一个时代,那就是生不如死了,这家伙摧毁你的国家只为捞几个实验材料。
第一特色不难解🆕决,至少对于辛筝不难解决。
云水水患制造的难民虽🗪🞟多,但逃难与迁徙的死亡率也是惊人的,幸运一点,逃难活下来的人十不足一,倒霉点,百不足一。
活下来的这些人口再多能多过昆北之地这两年各🛤方势力大乱斗🙻🏩死🎑🐘⛯的人多?
有🁉的是🞫荒芜田地安置流🗪🞟民,至于前期的粮食更好解决。
辛子不差钱,杀了那么多贵族,抢了那么多☑同☪🂑🎄窗,无本生意赚得钵满盆满,正愁没地花呢。
比起好处理的第一特色,🍠第二特色就很糟心了。
瘟疫!
虽然糟心,但帝国对瘟疫有着丰🟣富的处理经验。
最早的时候是只要发现一个地方有瘟疫,不管死人活人都一块烧了,更🆉🍰干脆点就是一整座城都给烧了。
这也是无🅴🔂奈之举,彼时没人知道瘟疫是怎么传播的,🍞哪些人是潜在😤🃚😙患者,已经染上了,但还没发病。