闪瞬文学>玄幻>陆夕柠季牧野的小说免费阅读全文 > 第二十二章 、归位
    听完了闵静超的解释,众人纷纷点头。

    显然,这话从闵静超嘴⛮🝴🏘里说出来,🉗🇞🙬特别有说服力。

    因为闵静超自己就是GOG的设计师,一直在负责数据和游戏机制🅿🌓⚕的平衡,在这方面的理解绝对是常人所不及的。

    很多时🙙🊶🔰候一个人能力如何,并不全都取决于他自⛒🙵身的天分或者努力,也取决于他所在的平台。

    当一🍹个人到了合适的平台,哪怕他的天分没有多高,能力也会突飞猛🈹🃓🗛进地增长。

    而如果一🔺🅬个人天分很好⛮🝴🏘,却没有合适的平台,他的天分也很难被激🅿🌓⚕活。

    就像历史上,为什么汉初那些名人全都👹🍯🋣扎堆地在一个小地🗼方出现?

    不是因为这个小地方人杰地灵、孕🉗🇞🙬育出了这么多人才,而是因为他们跟着刘🞩🖰🖎邦,有一个足够高🈸的平台,可以不断地获得提升。

    同样的,乱世出🜳🆍名将,也是因🌩🁱🉧为在频繁的战争中他🃾🝛🋹们成长得更快。

    GOG就是一个绝佳的平台,闵静超在这里历练了这么久,可以说是见证了这款游戏的崛起与兴盛,在不同的阶段有不同的思考,💃🏏🙄久而久之,在这方面的理解已经非常深刻了。

    当然,G🔺🅬OG的平衡性也不是毫无问题的,也经常被玩家诟病。

    这是很正常的,毕竟强的英雄就要砍,但砍得少了不疼不痒,砍得多了又可能一刀砍废;而弱的英雄,加强得少了没有🆠👀质变,加强得多了又可能突然强得不可收拾。

    再加上不同玩家群体之间本来就存在巨大的差异,一个英🗼雄在鱼塘局、高🃋端局和职业赛里面可能完全是不同的英雄,这更是让平衡问题难上加难。

    但总体来说,闵静超负责GOG的这段时间,在游戏的🁛平衡性方🇏面做得还是比较不错的,这一方面是因为他能够从DGE俱乐部的💃🏏🙄职业选手和专业战术分析师那边获得建议,也可以从玩家群体中听取意见。

    在深入思考FPS游🂉戏职业平衡性这个问题的时候闵静超发现,FPS游戏的职业设定最好还是不要照搬MOBA游戏或者MM游戏,所以才做出了现☫在的♅🅼🋻这种设计方案。

    至此,《弹痕2》的整个设计方案🉗🇞🙬就都讲解完毕了。

    后续肯定还有很多工作,比如这张大地图具体是一个什么布局🎏,据点如何分布,每个据点刷🅡🈈🟣新的资源大概是什🛑么量级,玩家可用的特殊道具有多少……

    不过这些就都有其他的⛮🝴🏘设计师来帮忙完成了,比如大地图那是关卡设计师的工作。

    闵静超作为主设计师,只要保证大方向没有跑偏就🃾🝛🋹可😆以了。🋀

    会议室里陷入了短暂的沉默,过了一会儿之🆴📯🞓后孙希说道:“我这边🅿🌓⚕没问题了。”

    其他设计师也没再说什么。

    周暮岩看了看,也点🂉了点头🞃👜:“好,那就这么敲定了。🁛”

    如果是其🔺🅬他人的设计🂉方案,可能这些设计师们还要再提一些问题,讨论讨论。