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9月1日。
摸鱼网咖。
乔梁抿了一口服务生从吧🟡🞭台🎊🏝🛇端来的咖啡,感觉这种生活轻松而又惬意。
他🉤的📛粉丝群还在不停地闪着,一不小心就蹦出99条消息,根本看不☠🀴🁀过来。
这段时间乔梁都没怎么在自己的粉丝群冒泡,因为他一直在🈴🂠🐈跟《回头是岸》死磕,每天必须打满八个小时,压力有点大。
而且,《回头是岸》的🙡游戏内容是不能向外🗌🚎💌界透露的,他签🈴🂠🐈了合同,必须守口如瓶。
不过,乔梁最近总算是找到了一🗽♛🉂些窍门,游戏进度明显加快,也不像刚开始一样🎂有那么大压力了。
稍微看了看群里的聊天扯皮、休息了一下之后,🗐乔梁再度打开《回头是岸》,准备把之前🕍🈕♰卡了很久的孟婆b给打掉。
打开游戏之后,先弹出来一个更新提示。
“哦,又更新了。”
乔梁对此已经习以为常了,因为他玩的是开发版本,《回头是岸》的项目组一直都在对游戏进行频繁改动,所以每天都会有新🟌🛰的更新包。
这些更新包☓⚩🔃有大有小,小的时候就几百k,可能只是更新了一张配置表;而大的时候会达到几百,可能是📩🝡更新了一批场景资源🟌🛰。
这次的更新倒是不算大,网咖的网速也快,几分钟就更新完🈴🂠🐈了。
“🉤也不知道上次跟裴总提的那些意见,修改了多少。”
乔梁竟然还莫名地有一点小期待。
一🉤周📛之前,裴总来这里问了一些关于游戏的问🅗🆭题,乔梁也详细地给出了自己的意见:
初始的小村落和城镇难度太高了,因为玩家是初见,还没有适应这种游戏模式,🎂所以劝退效果明显,后边的场景反而会容易一些⛐🙢。
言外之意就是希望把开头的两个场景难度稍微调低一点,后🈴🂠🐈面的维持原状就行。
在武📛器方面,乔梁觉得柴刀在中前期很🈀🞚好用,灵活、攻速快、伤害也非常可观,而关刀竖劈特别好用。
言外之意就是其他的冷门武器用起来有点别扭,建🉡🈹🃒议优化一下手感。
前几次游戏更🄛♼🍰新的时候,乔梁就一直期待着设计组对这些方面做出调整⛒🙵,但期待都落空了。
可能是因为这些平衡性改动比较多,一时半🗌🚎💌会🅗🆭改🗐不完。